DirectX Shader游戏开发与训练(下载)

 

 

   在本次的学习与训练中,我们将采用真实的开发环境进行DirectX Shader游戏开发的学习,

 并结合游戏关卡与人工智能让大家按照要求编写程序,去完成指定的任务,

 从而,就可以从学习的理论阶段快速转到实践阶段,并进一步加深对DirectX Shader游戏开发

 的理解与运用。

 

 (1)首先,大家通过下面的连接,将学习的内容下载到电脑上,并解压即可。

    下载链接1DirectX Shader游戏开发学习与训练文件下载学习前必须下载
    提取码:sbw7

 

    下载链接2DirectX SDK安装文件下载
    提取码:d7nz

 

    下载链接3VS2008安装文件下载  (如果已安装VS2008,不用下载)
    提取码:uvs1

 

    如果,以上链接下载不方便或下载有问题,可以联系QQ:(762865106)进行下载即可。

    另外,开发环境的安装与DX SDK的配置上遇到问题也可以联系QQ解答。

 

 (2)安装( DirectX SDK )

    鼠标双击已经下载的(DirectX SDK 安装文件),然后,根据安装向导进行默认安装即可完成。

 

 (3)在成功下载(DXShaderBase.rar文件)后,先进行解压,

    然后,通过鼠标双击打开它,就可以看到下图中的内容。

      

 

 (4)然后,通过鼠标双击打开3DGame文件夹,就可以看到下图中的内容。

       

 

 (5)然后,通过鼠标双击打开GameStart文件夹,就可以看到下图中的内容。

       

 

 (6)然后,鼠标双击3DGame文件,就可以把游戏程序运行起来,看到下图中的内容。

    如果提示缺少DX库,请回到(2)安装( DirectX SDK )即可解决问题。

       

 

 (7)然后,我们(回到DXShaderBase文件夹)中,通过鼠标双击(打开LTextEdit文件夹),

    就可以看到下图:

       

 

 (8)然后,通过鼠标双击打开LText文件夹,就可以看到下图中的内容。

       

 

 (9)然后,通过鼠标双击LTextEdit文件,就可以把学习内容文档打开,看到下图中的内容。

 

 (10)然后,我们(回到DXShaderBase文件夹)中,通过鼠标双击(打开SCode文件夹),

    就可以看到用于学习与训练的工程文件夹,然后,按照(学习内容的要求)选择不同的

    工程进行学习与代码的编写训练即可。