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我们的目标

       运用游戏的方式,结合人工智能技术,向大家展示一种新的学习模式,让大家可以在游戏中,轻松地掌握各种IT编程技术,并可以快速地转向动手实践阶段,从而,让大家可以摆脱枯燥无味的学习方式。

 

       与传统的学习方式相比,游戏具有较强的交互性,更容易让学员产生兴趣并主动地去学习,同时,游戏可以实时反馈学习结果,从而,让学员可以立即调整对知识点的理解。

 

       动手练习对于编程学习至关重要,就像蓝球、足球等的体育运动一样,当你了解到该项运动的规则后,就要不断地进行训练,而不是停留在理论规则上,这样,你才能成为位一名出色的选手。所以,从游戏的第一关开始,学员就要动手编写代码才能过关。

 

       科学的训练与学习模式,首先,对知识点进行细分,然后,使用多个关卡对细分的每个知识点进行训练。每个关卡都会根据知识点进行循序渐进的训练,并结合不同的任务要求对训练作进一步的限定。从而,可以让学员按照要求进行科学的训练。

 

       在游戏运行的过程中,结合人工智能技术,可以对学习中产生的错误,作出即时的干预,并作出相应的指引,从而加强编程学习的交互性与反馈效果。