加入2D背景图

 

   经过前面的学习,大家可以了解到,2D游戏中的图片一般情况下都会有背景,但是,在某些类型

  的2D游戏中,它们的(背景图)是没有(背景颜色),也就是可以把它们里面的内容全部显示出来,

  从而,形成一个2D游戏的场景。

 

   现在,大家可以通过下方的(游戏场景)看到新加入的(背景图)以及(飞机),同时,大家

  可以看到飞机的(背景)是黑色的,另外,大家也可以通过场景(右方)的(黑色背景)按钮与

 (背景图)按钮,切换是否显示(背景图),这样,大家就可以发现,当(背景图)加入以后,

  我们就不能再通过把背景设置为黑色来处理(飞机背景)的问题,因为,在一个游戏中,它肯定会

  有背景的,而不是一个黑色的背景。

 

   那么通过这些内容的学习,大家就可以了解到在一个2D游戏开发中,我们会接触到(有背景的图片)

  以及(背景图),同时,大家也可以看到,当加入了(背景图)与(飞机)以后,这个2D游戏的

 (场景)与(角色)就出现了,另外,大家可以通过(鼠标点击)或(手机的触摸)去移动飞机。

 

 

下载代码学习与训练

 

 

 

 

 

(可在手机上查看)

 

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