C# 整型变量
在接下来的时间里面,我们准备为大家介绍“C# 整型变量”。
1、"变量"——在程序运行的过程中,可以被改变的量,称为变量。
整型变量可以存放整型数据的就是整型变量。
2、C#变量声明的语法格式:
"类型关键字" 空格 "变量名";
类型关键字 | 说明 | 取值范围 |
---|---|---|
sbyte | 8位有符号整数 | -128 ~ 127 |
short | 16位有符号整数 | -32768 ~ 32767 |
int | 32位有符号整数 | -2147483648 ~ 2147483647 |
long | 64位有符号整数 | -9223372036854775808 ~ 9223372036854775807 |
byte | 8位无符号整数 | 0 ~ 255 |
ushort | 16位无符号整数 | 0 ~ 65535 |
uint | 32位无符号整数 | 0 ~ -4294967295 |
ulong | 64位无符号整数 | 0 ~ 18446744073709551615 |
例子:
int a; //int 是类型关键字,变量名是a
3、变量名字的命名规则:只能以"英文字母"或"下划线" 开头。
例子:
_a123; //正确
_123; //正确
a123; //正确
a_123; //正确
123; //错误
123_a; //错误
12ab; //错误
4、整型变量的赋值
例子:
int a = 123; //定义了变量a并赋予一个整型数值123,所以,a中的值就是123。
int b; //定义了整型变量b。
b = 10; //给已经定义的整型变量b赋值,所以,b中的值就是10。
非常好,现在,我们已经掌握了C#中的“整型变量”这个知识点,但是,如何去运行用它呢?所以,我们就要通过下方的按钮进入到游戏中,然后,运用它去完成任务,这样,才可以加深大家对每个知识点的理解和运用,以及“尽快进入到编程的状态”。
不要停留在理论规则上面,快动起来吧!
(通过游戏模式学习与训练,需要在电脑上运行)