OpenGL Shader (着色器)编程

 

    OpenGL(Open Graphics Library)是一个跨平台的专业图形程序接口。它用于三维图像(二维的亦可),是一个功能强大,调用方便的底层图形库,它被广泛应用于各种的电子游戏开发。

 

      另外,本教程运用游戏的方式,结合人工智能技术,向大家展示一种新的学习模式,让大家可以通过在线的方式,轻松地学习OpenGL Shader编程技术,并可以在线编写代码进行实践训练。

 

      与传统的学习方式相比,游戏具有较强的交互性,同时,游戏可以实时反馈学习结果,从而,让学员可以立即调整对知识点的理解。

 

(通过游戏模式学习与训练,需要在电脑上运行)

进入游戏学习与训练