1、在GLSL编程中我们可以通过(整型关键字 int )定义(整型变量)。

   (整型变量)用于存放0,1,2,3 ...10 或 -1,-2,-3 ...-20 等的自然数的变量。

 

 

 

(通过真实的开发环境,进行代码的编程训练)

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