1、在GLSL编程中我们可以通过(布尔型关键字 bool )定义(布尔型变量)。

   (布尔型变量)用于存放(0值)或(非0值),(0值)代表(flase)假,

   (1值)代表(true)真。

 

 

 

(通过真实的开发环境,进行代码的编程训练)

下载代码学习与训练