JavaScript 变量

 

  经过前面的学习,目前,我们已经掌握了JavaScript中的Number类型里面的"整数"、"浮点数"以及String类型里面的"字符串"。 而它们有一个共同的特点,就是在程序运行的过程中,是不会改变的。

 

  那么,在接下来的时间里面,我们需要为大家介绍一下,在程序开发的过程中,可以改变的量,它的名字就是"变量"。

 

   (1)"变量"——在程序运行的过程中,可以被改变的量,称为变量。

 

   (2)变量定义的格式: var 变量名;

 

      例子: var i;

       

   (3)变量名字的命名规则:只可以以"英文字母"或"下划线"开头。

 

      例子:

        _a123 //正确

        _123 //正确

        a123 //正确

        a_123 //正确

        123 //错误

        123_a //错误

        12ab //错误

 

   (4) JavaScript变量的赋值方式1:

      var 变量名=变量值;

 

      例子: var a=1;

    

      通过上面的例子,我们可以看到,在JavaScript变量定义的同时可以进行赋值

  

  (5) JavaScript变量的赋值方式2:

      var 变量名;

      变量名=变量值;

 

      例子: var a;

         a=1;

    

  通过上面的例子,我们可以看到,在JavaScript变量定义以后,可以暂时不赋值,然后,通过另一行代码对变量再进行赋值。

 

  非常好,现在,我们已经掌握了JavaScript中的“变量”这个知识点,但是,如何去运行用它呢?所以,我们就要通过下方的按钮进入到游戏中,然后,运用“变量”去完成任务,这样,才可以加深大家对每个知识点的理解和运用,以及“尽快进入到编程的状态”

 

  不要停留在理论规则上面,快动起来吧!

 

(通过游戏模式学习与训练,需要在电脑上运行)

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