Objective-C 二维数组的算术运算

 

 

  接下来,我们准备为大家介绍Objective-C中的“二维数组的算术运算”。


  二维数组的算术运算——通过算术运算符将二维数组元素与常量,变量或数组的元素进行算术的运算。

         

 

  例子:

     int b[1]={1,2};

      int a[2][3] = { {1,2,3} , {4,5,6} };
     a[1][2] = b[1] + a[1][2];

 

    结果:

      数组b的一号元素2加上数组a第2行第3列的元素6结果等于8

      即2+6=8然后,将结果赋值给数组a的第2行第3列的元素6,所以,6就变成了8

      最后二维数组a中元素的变化如下:

      a[0][0] =1   a[0][1] =2   a[0][2] =3

      a[1][0] =4   a[1][1] =5   a[1][2] =8

     

 

  (1)通过上面的例子,我们可以直观地看出,使用"算术运算符"把二维数组元素连接起来就可以了

  (2)在运算完毕以后,还可以把结果,赋给二维数组元素,从而,就可以在程序执行的过程中,改变二维数组元素中的值。  

 

 

 

 

  非常好,现在,我们已经掌握了Objective-C中的“二维数组的算术运算”这个知识点,但是,如何去运行用它呢?所以,我们就要通过下方的按钮进入到游戏中,然后,运用它去完成任务,这样,才可以加深大家对每个知识点的理解和运用,以及“尽快进入到编程的状态”

 

  不要停留在理论规则上面,快动起来吧!

 

 

(通过游戏模式学习与训练,需要在电脑上运行)

进入游戏学习与训练