场景零件的合成

 

  在游戏进行的过程中,我们为了让场景或背景的变化更加灵活,同时,还希望节省更多的存储空间,那么,我们就要使用场景零件合成的技术去组织一个场景或背景。

 

  而该方法主要是通过一系列的场景零件去组合成一个新的场景或背景,同时,由于这些场景零件可以重复地使用以及灵活地组合,这样,相同的零件也可以组合出多个不同的场景或背景,从而达到了节省存储空间的同时,又可以组织出灵活多变的的场景或背景。

 

  另外,在场景零件组合的过程中,我们重点要处理好零件与零件之间的组合位置,以避免出现裂缝,同时,在场景移动的过程中,所有的零件都要同时移动,否则,同样会出现裂缝。

 

 

  当我们了解完这些理论知识以后,就可以进入到游戏中,然后,立即通过动手实践把相关的代码实现出来,并使用程序把以下的零件图片组合出一个可以移动的新背景。

 

 

(通过游戏模式学习与训练,需要在电脑上运行)

 

进入游戏学习与训练

 

 

 

 

本章学习后的代码运行效果如下:(可在手机上查看)

手机上通过触摸控制飞机的移动位置

电脑上通过鼠标按住左键或右键同时移动鼠标即可控制飞机的移动位置

 

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