JavaScript 变量
经过前面的学习,目前,我们已经掌握了JavaScript中的Number类型里面的"整数"、"浮点数"以及String类型里面的"字符串"。 而它们有一个共同的特点,就是在程序运行的过程中,是不会改变的。
那么,在接下来的时间里面,我们需要为大家介绍一下,在程序开发的过程中,可以改变的量,它的名字就是"变量"。
(1)"变量"——在程序运行的过程中,可以被改变的量,称为变量。
(2)变量定义的格式: var 变量名;
例子: var i;
(3)变量名字的命名规则:只可以以"英文字母"或"下划线"开头。
例子:
_a123 //正确
_123 //正确
a123 //正确
a_123 //正确
123 //错误
123_a //错误
12ab //错误
(4) JavaScript变量的赋值方式1:
var 变量名=变量值;
例子: var a=1;
通过上面的例子,我们可以看到,在JavaScript变量定义的同时可以进行赋值。
(5) JavaScript变量的赋值方式2:
var 变量名;
变量名=变量值;
例子: var a;
a=1;
通过上面的例子,我们可以看到,在JavaScript变量定义以后,可以暂时不赋值,然后,通过另一行代码对变量再进行赋值。
非常好,现在,我们已经掌握了JavaScript中的“变量”这个知识点,但是,如何去运行用它呢?所以,我们就要通过下方的按钮进入到游戏中,然后,运用“变量”去完成任务,这样,才可以加深大家对每个知识点的理解和运用,以及“尽快进入到编程的状态”。
不要停留在理论规则上面,快动起来吧!
(通过游戏模式学习与训练,需要在电脑上运行)