Ruby 整数变量
在接下来的时间里面,我们准备为大家介绍整数变量。
1、"变量"——在程序运行的过程中,可以被改变的量,称为变量。
2、变量定义的格式: 变量名 =对象
例子: a=1
(1)在例子中,a 就是整数变量。
(2)例子中等于号右方的1就是对象,而该整数对象就存储于变量a中。
3、变量名字的命名规则:只可以以"英文字母"或"下划线"开头。
例子:
_a123 //正确
_123 //正确
a123 //正确
a_123 //正确
123 //错误
123_a //错误
12ab //错误
Ruby变量定义与赋值的重点记忆:
(1)变量名 = 对象,记住这个格式。
(2)变量的定义与赋值在同一行代码中完成,例如:a=1
非常好,现在,我们已经掌握了Ruby中的“整数变量”这个知识点,但是,如何去运行用它呢?所以,我们就要通过下方的按钮进入到游戏中,然后,运用它去完成任务,这样,才可以加深大家对每个知识点的理解和运用,以及“尽快进入到编程的状态”。
不要停留在理论规则上面,快动起来吧!
(通过游戏模式学习与训练,需要在电脑上运行)